Para estrenar este blog comenzaremos contando la experiencia que vivimos el pasado 16 de Noviembre.
El pasado miércoles 16 de Noviembre tuvo lugar en el palacio de congresos Kursaal en San Sebastián la tercera edición del congreso Basque Industry 4.0, evento que reunió a más de 1800 personas y sirvió como escaparate a 29 empresas vascas relacionadas de una manera cercana con la industria 4.0.
Durante la jornada, se repasaron las principales tendencias sobre el concepto de industria conectada y la cuarta revolución industrial, entre los que se encuentran machine learning, ciberseguridad, big data o cloud computing, realidad aumentada o implicaciones de estas nuevas tecnologías en la industria vasca y en sus trabajadores.
Algunos puntos claves e ideas que recogímos de este evento fueron:
>La industria 4.0 es ya una realidad y puede y debe extenderse también a las PYMESs
>Si las PYMEs no implementan una estrategia adecuada relacionada con la industria 4.0, estas podrían verse abocadas a la desaparición o la sustitución por otras empresas más avanzadas a nivel internacional.
>La ciberseguridad es uno de los pilares fundamentales de la industria 4.0 o Industria Conectada que tiene que ir de la mano de cualquier proyecto que se quiera abordar.
Entre las empresas que han tomado parte de este evento, se ecuentran Titanium Industrial Security y Plethora IIoT, tanto a través de sus stands en los que se ha podido observar parte de los laboratorios industriales utilizados para sus labores de investigación y desarrolo de productos y servicios, así como en una mesa redonda a través de Borja Lanseros, en la que se repasaron la situación, el futuro, estrategías y retos en referencia a la industria 4.0.
El pasado miércoles 16 de Noviembre tuvo lugar en el palacio de congresos Kursaal en San Sebastián la tercera edición del congreso Basque Industry 4.0, evento que reunió a más de 1800 personas y sirvió como escaparate a 29 empresas vascas relacionadas de una manera cercana con la industria 4.0.
Durante la jornada, se repasaron las principales tendencias sobre el concepto de industria conectada y la cuarta revolución industrial, entre los que se encuentran machine learning, ciberseguridad, big data o cloud computing, realidad aumentada o implicaciones de estas nuevas tecnologías en la industria vasca y en sus trabajadores.
Algunos puntos claves e ideas que recogímos de este evento fueron:
>La industria 4.0 es ya una realidad y puede y debe extenderse también a las PYMESs
>Si las PYMEs no implementan una estrategia adecuada relacionada con la industria 4.0, estas podrían verse abocadas a la desaparición o la sustitución por otras empresas más avanzadas a nivel internacional.
>La ciberseguridad es uno de los pilares fundamentales de la industria 4.0 o Industria Conectada que tiene que ir de la mano de cualquier proyecto que se quiera abordar.
Entre las empresas que han tomado parte de este evento, se ecuentran Titanium Industrial Security y Plethora IIoT, tanto a través de sus stands en los que se ha podido observar parte de los laboratorios industriales utilizados para sus labores de investigación y desarrolo de productos y servicios, así como en una mesa redonda a través de Borja Lanseros, en la que se repasaron la situación, el futuro, estrategías y retos en referencia a la industria 4.0.
Por otro lado, en el espacio "Mirando al lider" participó Javier Díaz en representación de Plethora IIoT perteneciente al Grupo ETXE-TAR.
Lleno total del congreso Basque Industry 4.0 3ª edición |
David Domingos atendiendo una visita al Stand del Basque Industry 4.0 2016 |
Daniel Herreras en el Stand del Basque Industry 4.0 2016 |
Borja Lanseros participando en la mesa redonda "DIAL 4.0" |
Javier Díaz representando a Plethora IIoT en el espacio "Mirando al Lider" |
Presentación ICS Cyberkillchain en Basque Industry 4.0 2016
Fuente de las imágenes:
Twitter @arantxa_tapia @grupospri
Daniel Herreras
Borja Lanseros
Música de los videos:
Track : 8-bit Love Machine
Artist : Gumbel (freemusicarchive.org).
Genre : Electronic, Chiptune
Licensed under Creative Commons: By Attribution 3.0
http://creativecommons.org/licenses/b...
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